暴雪曾尝试开发《炉石传说》VR版 输牌之后还能掀桌发泄

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对于VR游戏相信大家现在都已经不陌生了,事实上暴雪也曾经制作VR版的《炉石传说》,只是最终并没有正式立项,一起来了解下吧。

在暴雪公司内部每年都会举行一次名为“解放你的头脑”的活动,在活动暴雪员工将会组成小组,发动自己的创意在限定时间内基于暴雪现有的游戏进行改变制作。

暴雪首席美工Hadidjah Chamberlin和剧情设计主管Dave Kosak,近日在采访中透露在此前的“解放你的头脑”的活动中曾经有一个双人小组制作了《炉石传说》的VR模式,在他们的设计中,玩家将置身于酒馆场景中,能够自己手握卡牌,亲手将卡牌摆到牌桌上,当玩家失败之后甚至还可以掀桌子发泄。

不过遗憾的是,这个看起来十分酷炫的VR版《炉石传说》也仅仅止步于此了。因此在经过讨论之后,开发团队认为虽然VR版的游戏很酷炫,不过玩家应该最终还是喜欢通过电脑或者手机来进行操作游戏。


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【编辑:GreyKnight】

外国厂商来抢中国玩家压岁钱了!大量游戏一折起,老外自己都酸了

大家好,我是X博士。

近两年中国游戏市场逐渐向海外走去,国内玩家也开始更多的关注国外游戏,仅仅在Steam平台,中文就已经超越了英文成为用户数量最多的语言市场。

主机平台虽然没有公开数据,但从厂商们对官方中文的态度,以及任天堂这一年中文化的优先程度来看,中国玩家已经在国际上取得了不小的声音。

“农历新年”这个国内最大的节日也随之得到了外国游戏厂商的重视,当然除了节日本身,他们更加重视的还是我们在节日里获得的压岁钱。

那么今天就让X博士带大家来了解一下,这些外国厂商是怎样给我们过春节的吧。

划重点一:多家游戏平台纷纷来抢“压岁钱”   育碧最低只要8元

Steam作为国内PC玩家接触外国游戏的主要渠道,也是率先对农历新年这个中国最大的节日有了想法。

毕竟前两年其他的PC平台比较少,加上绝地求生在中国大火,积累了非常多的中文用户,G胖自然是没有道理放过这次机会。

在他得知了中国年轻玩家有丰厚的“压岁钱”后,属于中国的大促节日——“农历新年促销”便正式上线了。

目前来看,农历新年大促已然和圣诞、黑五等促销活动一样成为“Steam优惠力度最大的折扣季”。

(网曝新年活动24日开启,X博士先用老图代替)

虽然这三个折扣活动时间挨得非常近,但也并不妨事,有了假期和金钱双重加持的春节,国区的销量一定是相当可观的。

在Steam以外,和中国玩家关系不错的育碧也会在农历新年开放一些促销活动,而且今年的鼠年大促已经开启了。

育碧的官网首页已经全部被鼠年活动铺满,新春大促、天天闪购以及一折白菜区等多个活动直指玩家的钱包。

全场活动半价起步,每天还会有一款大作开启闪购促销活动,低至0.7折,像是《刺客信条:大革命》标准版8元就可以入手。

就连去年最新推出的《幽灵行动:断点》也打出了4折的价格,这种价格怎么会让玩家不动心。

划重点二:暴雪系游戏更加偏爱中国风内容   

作为很早以前就进入中国游戏市场的暴雪自然也是对国内的节日非常敏锐的。

与在春节前宣布停止制作春节系列皮肤的LOL不同,暴雪的《守望先锋》年年都有大量的春节元素内容加入,并且还有“欢度新春”的常驻节日活动带给玩家。

前几年我们收获了三国系列、四圣兽系列以及西游记系列的新年限定皮肤,今年则是更加贴近中国传统文化,推出了变脸、刀(锤)马旦、剪纸、罗汉金刚等元素的新年皮肤。

很明显这些内容都是针对中国玩家设计的,而且地图里挂上了鞭炮不说,甚至连吃汤圆都安排上了。

当然暴雪旗下的其他游戏也都相继推出了新年相关的内容,例如《魔兽世界》鼠年坐骑以及战网上的各种促销活动,毕竟是有国内公司代理的这些活动也自然没的说。

划重点三:国外多款知名游戏纷纷开始过“洋”节   老外们开始酸了

前面说的都是和国内玩家牵扯较深的外国公司,实际上也有许多国内玩家并不是很多的游戏也在相继推出中国春节元素的内容。

例如全球最火的游戏《堡垒之夜》就在春节的时候推出了一波春节限定活动,而众所周知《堡垒之夜》这款游戏在国内并没有国外那么火爆,国服甚至连充值渠道都没有。

不过这并不耽误他们推出皮肤,秉承着多出皮肤多赚钱的道理《堡垒之夜》在去年就蹭了一次农历新年的热度,并且用中国红和中国龙作为主体推出了非常多服饰和枪械皮肤。

另外《部落冲突:皇室战争》这款手游也在今年上线了中国风的地图和皮肤,甚至是把整个竞技场都变成了中国特色。

害的老外在国外的社交媒体上化身柠檬精,一个劲的酸了起来。

除了这些网游之外,单机游戏实际上也有为春节庆祝的案例。

在去年春节,《胡闹厨房2》就专门为中国玩家推出了农历新年的春节内容,其中包括了全新的地图和厨房以及中国风味的专属食谱。

就连大厨造型也推出了猪年的猪猪厨师和头戴龙面具的厨龙。

也算是相当有牌面了。

课后总结:

之前总说我们自己“过洋节”,什么万圣节、感恩节、圣诞节很多都已经加入了国内游戏的常驻节日,可如今越来越多的国外厂商也开始过起了我们的节日,倒还让X博士挺高兴的。

虽然我知道他们一定是盯上了我的压岁钱,但我毕竟已经没有压岁钱了,他们计谋也无法得逞。

说着说着就哭出声了。

【编辑:于鱼er】

育碧用动捕技术让记者进入《看门狗:军团》的伦敦 还来了场采访

  据外媒BBC报道,育碧利用动捕技术让BBC的记者在《看门狗:军团》中的虚拟伦敦对育碧的创意总监Clint Hocking进行了一次采访。一起来看看这场发生在虚拟的伦敦中的采访会什么样。

  根据BBC介绍,育碧多伦多工作室运用打造动捕技术促成了这场采访。由于《看门狗:军团》是以英国脱欧之后的伦敦作为背景,所以在本次采访中,BBC记者Marc Cieslak也向创意总监Clint Hocking询问了在游戏中加入这种真实却很有争议性的政治事件的意义。

  对此Clint回答,就和创作电影、书籍一样,游戏开发者们也是文化创作者,他们也有责任放眼去看周遭世界正在发生的事件并且就这些事件也说些什么,通过这些素材创作出一些有意义、让玩家们能够去看、去互动的作品。

  在2019年11月《看门狗:军团》宣布跳票,目前游戏发售时间尚未确定,敬请关注游民星空未来的相关报道。

视频画面:

更多相关资讯请关注:看门狗:军团专区

《魔兽争霸3:重制版》公布兽人开发故事 剑圣、先知登场

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此前,暴雪官方公布了《魔兽争霸3:重制版》中“人类”势力的背后开发故事。今日,暴雪官方再次公布了新的开发日志,本次介绍的则是“兽人”势力的开发故事,一起来看看吧。

《魔兽争霸III》 中的兽人是一个粗犷而坚韧的种族,他们身穿简单的皮毛和带有尖刺的皮甲,以肆意凶狠的战斗风格而闻名。在重制兽人大军中的英雄和单位时,《魔兽争霸III:重制版》 的美术团队想要捕捉到这个种族原始的力量感和英勇的战斗痕迹。“我们的美术师接下了这个史诗级的任务,让兽人先祖殿堂中的英雄们再显神威,”首席制作人Pete Stilwell说道。“难点就在于要让数百万的玩家都认可兽人的新形象,他们可是对这些兽人脸上的每一颗獠牙、每一根胡须、每一道皱纹都知根知底。”

英雄

萨穆罗(剑圣)

火刃氏族的剑圣是兽人部落中最具技巧和经验的战士。

《魔兽争霸III: 重制版》为剑圣设计了多种模型,包括白发老兵萨穆罗(曾经在《冰封王座》的兽人战役中协助萨尔和雷克萨),还有高大的混沌兽人——美术团队努力想要确保这两种剑圣模型的轮廓具有很高的辨识度,让玩家可以一眼就认出自己要面对的敌人。

德雷克塔尔(先知)

这些强大的萨满祭司会骑乘雪白的狼进入战场。

我们特意重现了这些羽毛装饰,它的设计灵感来自《魔兽世界》中的盲眼先知德雷克塔尔。德雷克塔尔在《魔兽争霸III》的兽人战役和多人模式中都扮演了重要的角色。作为英雄单位先知,他的法术能带来毁灭性的效果。

凯恩·血蹄(牛头人酋长)

年长的牛头人战士会在日常生活和战斗中领导他们的部族。

牛头人酋长凯恩·血蹄在《魔兽争霸III》的兽人战役中对兽人部落的存续起到了重要作用。和许多英雄单位一样,多人模式中的牛头人酋长也会有不同的模型供玩家使用。我们为每种牛头人酋长模型背后的双叉图腾和标志性的武器添加了更多的细节。

沃金和洛坎(暗影猎手)

独行而神秘的暗影猎手可以用狡诈的巫毒魔法来支援部落。

巨魔暗影猎手沃金和洛坎在《魔兽争霸III》的单人战役中是兽人部落的强大盟友。重制版的洛坎模型保留了他标志性的胡子,我们还为他添加了威风凛凛的面具和细节满满的木制护甲。重制版的沃金模型添加了令人生畏的战纹,更加符合他作为暗矛酋长的身份。

单位

兽人步兵

兽人步兵是兽人部落威猛的支柱。

在重制兽人大军时,美术团队首先着手的就是最基本的兽人单位:兽人步兵。这种标志性战士的建模将是其他一切的基础。为了寻求灵感,团队参阅了2012年《魔兽世界:熊猫人之谜》的动画预告片。

“兽人步兵整体外观的灵感来源就是《熊猫人之谜》里写实风格的造型,”首席环境美术师Dave Berggren说道。

看看兽人步兵的新模型,你就能明显看出这种美术方向,新模型拥有风格化的色彩和比例,但也使用了写实的材质,如肌肉、服饰和金属等。

萨满祭司

萨满祭司是可靠的施法者,他们会从自然世界中汲取力量。

重制萨满祭司的模型时,美术团队试图寻求细节与辨识性的平衡,保留了骨制装饰等各种细节,也能让玩家看到轮廓就立即认出他们。


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【编辑:GreyKnight】

一月份第二批国产网络游戏版号名单公布 腾讯网易西山居新游过审

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据广电总局官网显示,2020年一月份第二批国产网络游戏版号核发名单于今日出炉。本次共有47款游戏过审,除了两款客户端游戏外,其余均为手游。其中腾讯《光与夜之恋》、网易《猎手之王》、西山居的《苍之女武神》以及电魂网络端游《元能失控》等均顺利取得版号。

《猎手之王》

《猎手之王》是网易首款2.5D冷兵器动作竞技手游。在中世纪时代,你将会携带刀剑枪斧等武器,骑马冲锋近战搏斗,享受全新的开黑体验!游戏具有多人乱斗、15V15、雪域求生等模式,你能够体验到多人团队竞技快感、攻城占塔和与人与天斗生存下去的乐趣。(评测传送门)

《元能失控》

元能失控是一款带有Roguelike元素的合作冒险游戏,玩家将和自己的队友一起探索随机生成的危险世界。收集资源,探索堡垒,用各种各样神奇的武器去战胜来自各个时空的怪物,揭开堡垒深处魔王的秘密!(主创专访)

【编辑:夭夭林】

B社官方微博发毁灭战士x辐射漫画提醒:不要吃蝙蝠

  @BethesdaAsia官方微博今天发布了一则漫画,提醒网友们“不要吃蝙蝠,大家注意防护”。一起来看看这则由毁灭战士和避难所小子出演的漫画。

  在本则漫画中,避难所小子不听劝告执意要吃蝙蝠,结果遭到毁灭战士的当场击毙。相信本则漫画也算是具有相当的警示作用。

  感兴趣的朋友可以前往B社官方微博查看详情。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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  感兴趣的朋友可以前往B社官方微博查看详情。

更多相关资讯请关注:毁灭战士:永恒专区

战斗力爆棚《热血江湖》花样攻击方式猝不及防

我们都有过这样的经历:当你在游戏中独自晃悠着,难度增长似乎很合适,突然,“砰”!最贱,最狠,最荒谬的boss露出了它丑陋的头,把你的游戏享受变成了几个小时的噩梦,让你的拇指僵硬,身心俱疲。著名3D武侠网游《热血江湖》经典副本地图—地下密路中的终极BOSS猰貐就是如此。现在就让我们一起来探访地下密路,挑战终极的BOSS猰貐。

地下密路是《热血江湖》中一个地形错综复杂的副本,创新性的引入了安全区域、九字诀阵和内部副本三重空间,不同的空间有不同的玩法和挑战。玩家如果要进入到内部副本,就需要先战胜前面两大副本空间的怪物,然后才能面对最终BOSS的挑战。

“地下密路”中的终极BOSS猰貐,是实力很强劲的。玩家朋友们想要见到神奇的猰貐,有两个条件:在进入副本的同时,队长需要选择较高难度(简单难度等级或以上);进入副本后30分钟内,击败长老文玄和绝影黑睿,通过文玄房间里的薛妍芝(NPC)进入内部结界,然后将可面对实力可怕的最终BOSS猰貐。当你面对可怕的BOSS猰貐你会领略“贱”和“破坏”的新含义。你无法用常规方法击败他们。作为地下密路的终极BOSS,猰貐具有很强的能力值和多种攻击方式,玩家需要集合团队的力量才可能打败它。

猰貐不光长得可爱本身却是有着强大的战斗力,是披着天使外表的恶魔,想要挑战最萌BOSS猰貐,那就赶快加入《热血江湖》中来!

【来源:热血江湖官方】

2019年,72家上市游戏公司市值涨了多少?

  近日,游戏新知统计了一下72家游戏上市(不含新三板上市)公司2018年和2019年的市值。有的公司在高位仍实现了几近翻倍的增长,有的公司则在连续亏损中耗尽了股民的耐性,市值跌没了90%。

  总体来说,相比2018年,72家游戏公司的总市值涨了21%。其中腾讯市值为3.6万亿港元,吊打剩余71家游戏公司的总市值还绰绰有余(1个腾讯≈71家游戏公司总市值*2.8,在货币换算时1美元=6.999RMB、1港元=0.9RMB)。

  以下为上市游戏公司排行榜(按市值排序):

  以下为上市游戏公司排行榜(按涨幅排序):

  20家游戏公司市值超百亿!

  市值超过100亿元人民币的游戏公司有20家;10亿-100亿市值的公司有46家;市值低于10亿元的有6家。

  市值一定程度反映出了游戏公司在业内的影响力。游戏新知认为如果把头部20家当成一个金字塔,可以分成3个阶梯。

  第一梯队:腾讯。腾讯是唯一一家市值超万亿的游戏公司,除了自身势能之外,通过合作或并购补齐了短板。它长期占据着渠道和产品两大优势并且将长期保持这种领先地位,短时间内难有敌手。

  第二梯队:以网易为首,市值在500亿以上的公司,一共有5家。它们在某一个方面占据着非常突出的优势。如网易在研发和营销上的优势、三六零的渠道优势、世纪华通(旗下有FunPlus和盛趣网络)国内海外通吃、三七互娱精于买量。

  第三梯队:以哔哩哔哩、巨人网络、吉比特、游族和昆仑万维为代表的14家游戏公司,市值在100亿-400亿元区间,这些公司大部分在某一个主流游戏品类有所成就,但往往难以做到其中的NO.1,跃升梯队颇有难度。

  这20家公司是游戏行业的领军者,可见在行业的某个领域占有一席之地才能成为巨头。但是我们也能感受到这里的多数公司都没有持续创新的能力,在市场下行的时候,有的公司通过资本手段或抄袭山寨来维持自己的市场大盘。这里也能够一定程度反映,游戏行业仍还在发展变化当中,整体尚未完成到‘精品为王’的转变。

  市值低于10亿元人民币的公司有6家,这六家均为港股上市公司,蓝港互动和飞鱼科技两家著名的‘亏损王’垫底。尾部公司的生存环境也格外残酷,相比2018年出现了不同程度的下跌。

  28家公司市值负增长

  三七互娱、姚记科技、吉比特暴涨

  相较于2018年,有六成(44家)游戏公司市值出现上涨,四成(28家)下跌。

  当然这也并不代表游戏行业发展大好。回过头去看上市游戏历年的市值会发现,2018年因为版号审核停摆,许多游戏公司遭到了重创,2019年大涨也未必能够重回2017年市值。如金山软件2019年的市值为263.56亿港元,相比去年涨幅高达70%,但是在2017年它的市值是341.37亿港元。

金山软件历年市值

  

  在这样的大前提之下看,再来看看正在猛涨的几家游戏公司。

  三七互娱涨幅为180%,排在了游戏股第一位。三七互娱凭借《永恒纪元》在手游领域站稳脚跟,之后又陆续推出了《一刀传奇》、《斗罗大陆》和《精灵盛典》等月流水过亿的游戏。五年时间市值涨了4倍,从百亿市值到了现在的500亿级市值。

三七互娱历年市值

  

  姚记科技涨幅162%,排在游戏股第二位。姚记科技2019年上半年游戏营收涨了500%,毛利率高达91%。这家原本以售卖线下纸牌为主的公司,通过收购上海棋牌游戏公司成蹊科技100%股权,成功打入线上棋牌市场,游戏收入占比已经高达六成。

姚记科技历年市值

  

  百奥家庭互动涨幅86%,排在涨幅榜第6位。百奥家庭互动是主动儿童页游的一家公司,今年在手游领域获得了新进展。旗下子公司天梯研发的《食物语》获得了腾讯独代,首月月流水破亿;‘页转手’的《奥拉星》上线19天流水破亿。市值也到了一个峰值。

  再来回顾整个排行榜可以发现一个残酷的现象,头部的游戏公司市值总体还在上涨,反而是落在中尾的游戏公司增长乏力。

  来源:游戏新知

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使命召唤全球联赛因玩家呼声改赛制,动视暴雪被上了一课

【17173整理报道】

《使命召唤》全球联赛开赛前更改赛制引玩家热议:动视暴雪被上了一课。

此前,我们报道了动视暴雪将在2020年推出一个《使命召唤》全球级别联赛一事,近日该联赛突然宣布修改赛制。使命召唤全球联赛原定赛制同《守望先锋》联赛类似,战队需要前往全球各个经营城市进行比赛,已经确定的特许经营城市有12个。修改后的赛制为巡回赛制,拥有席位制的俱乐部从第二周起将从英国伦敦开始自己队伍的巡回赛。

修改赛制是时间是在赛程公布,且美国明尼苏达州的比赛开赛前一个月引发不少玩家讨论,《使命召唤》电竞总监Johanna Faries谈及大型的赛事开赛前修改赛制的原因时表示,巡回赛赛制在玩家中的呼声,团队听取这方面声音后,决定努力让玩的愿望变为现实,他也“希望新赛制会让2020年整个赛季变得更加有看点”。

不过,早在动视暴雪发布19年第一季度财报,首席执行官Bobby Kotick称基于《守望先锋》电竞模式打造的《使命召唤联赛》受到投资人追捧,亚特兰大、达拉斯、纽约、巴黎和多伦多成为首批加入新联赛的城市时,大多数玩家就对赛制提出质疑了。

随着特许城市不断增加,《使命召唤》全球联盟规模扩大到伦敦、芝加哥和西雅图时,质疑声更大,不少业内选手和从业者都对此有所建议,但未被联盟的管理者听取。所以,12月30日的改动在不少人看来,是“动视暴雪被上了一课”。

【编辑:周一】

云游戏爆发前夜 金山云技术加服务备战5G时代

  伴随5G技术加速落地,云游戏作为5G应用落地的最佳场景,已经成为全球游戏厂商和云服务厂商布局的重要战场。根据艾媒咨询数据显示,2018年中国云游戏市场规模为6.3亿元,到2023年,市场规模将接近千亿元。其实云游戏在10年前就有尝试,受制于当时的网络和技术,硬件配置不够导致游戏延迟过高,画面质量差,严重影响了玩家的用户体验,成为制约云游戏发展的重要因素,而5G商用无疑是给云游戏市场插上了飞翔的翅膀。

  12月27日,由QuickSDK、TalkingData、金山云等企业主办的《国内外手游市场新征程》主题沙龙在成都迎来收官之战,此次沙龙围绕国内服务产品的迅猛变革等话题展开讨论,金山云区域总监任璠发表了《新型业务布局之云游戏》的演讲,和现场知名专家共同探索云游戏的黄金时代。

  GPU虚拟化等核心技术是游戏云化的基础保障

  简单来说,云游戏就是运算、存储完全交予云端服务器,客户端只进行简单的解压和操作信息上传的一种游戏解决方案。具有客户端体积小,可跨平台同步游戏进度,客户端算力要求低等优势,这对玩家来说意味着可以摆脱硬件依赖和游戏外挂,即点即玩,充分享受游戏乐趣。而对于游戏厂商来说,在5G时代到来之前,云游戏在提供极致游戏体验的同时,需要高额的带宽以及算力成,因此,如何通过技术降低成本是云游戏大规模应用的关键所在。

  金山云区域总监任璠介绍:“当前云游戏处于对客户端云化然后1对1进行画面输送的阶段,无需研发对游戏做过多改动,这个阶段技术门槛较低,没有GPU虚拟化技术的公司,也可以通过个人显卡GF1080来实现。但是在规模化经营和兼容性层面,有GPU虚拟化技术的公司会逐渐显现成本优势。”

金山云区域总监任幡在《国内外手游市场新征程》主题沙龙发表演讲

  金山云作为全球公有云前十的厂商,具备天然的优势,金山云云游戏通过GPU虚拟化+容器技术,同时采用集中式+边缘的部署方案,利用GPU虚拟化可做卡内算力细分,分辨率/帧率最高达 4K 60FPS,不仅成本更低而且商用成熟性更高。根据1对N  GPU虚拟化测试数据显示,金山云P31机型资源利用率更是高达70%,与此同时金山云游戏整体延迟达到150ms以内,玩家几乎没有卡顿的感觉。可以说,金山云的5G云游戏解决方案无论是延迟还是画质,都达到业界领先的水平。

  除此之外,金山云主推云游戏解决方案应用X86显卡虚拟化技术,应用于所有类型的游戏;渲染效果最好;可推广性高,应用场景极为广泛。

  全游戏生命周期的一站式服务 打造高附加值竞争力

  相对于技术而言,服务模式是否更具吸引力,更能反映游戏行业的期待和追求。在云游戏的市场里,云计算厂商始终是扮演着服务于游戏研发商或发行商的角色,这是金山云在未来云游戏市场里的定位。

  金山云凭借多年的云服务经验和行业技术积累,以高性能、高可用、稳定安全的云技术服务标准,紧密连接游戏客户,致力于打造覆盖游戏全生命周期,从研发、测试、部署到上线、运营、推广流程的一站式云服务。对于开发者来说,云游戏的出现将会打破现有的开发模式,不再需要考虑各种兼容性,也不再需要针对不同设备做移植,只需要做一套游戏即可,让客户专注于游戏本身,也为游戏精品化提供了更多空间。

  截至目前,金山游戏云累计服务客户2000余家,深度合作客户700余家,综合服务上线运营游戏1400余款;排名前50的游戏公司有80%与金山云开展了合作。

  在即将过去的2019年,微软、索尼等主机游戏公司、谷歌、亚马逊等云计算服务提供商等巨头已经纷纷入场云游戏。游戏将逐渐摆脱硬件的束缚,开启一场以强大的计算能力与渲染能力主导的大变革。这不只是硬件和平台的变革,他将改变游戏产业链中每个角色,优质游戏将占有更强的话语权,不再受制于某一种客户端。届时,游戏行业必将开始新征程。

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