暴雪曾尝试开发《炉石传说》VR版 输牌之后还能掀桌发泄

【17173新闻报道,转载请注明出处】

对于VR游戏相信大家现在都已经不陌生了,事实上暴雪也曾经制作VR版的《炉石传说》,只是最终并没有正式立项,一起来了解下吧。

在暴雪公司内部每年都会举行一次名为“解放你的头脑”的活动,在活动暴雪员工将会组成小组,发动自己的创意在限定时间内基于暴雪现有的游戏进行改变制作。

暴雪首席美工Hadidjah Chamberlin和剧情设计主管Dave Kosak,近日在采访中透露在此前的“解放你的头脑”的活动中曾经有一个双人小组制作了《炉石传说》的VR模式,在他们的设计中,玩家将置身于酒馆场景中,能够自己手握卡牌,亲手将卡牌摆到牌桌上,当玩家失败之后甚至还可以掀桌子发泄。

不过遗憾的是,这个看起来十分酷炫的VR版《炉石传说》也仅仅止步于此了。因此在经过讨论之后,开发团队认为虽然VR版的游戏很酷炫,不过玩家应该最终还是喜欢通过电脑或者手机来进行操作游戏。


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【编辑:GreyKnight】

育碧用动捕技术让记者进入《看门狗:军团》的伦敦 还来了场采访

  据外媒BBC报道,育碧利用动捕技术让BBC的记者在《看门狗:军团》中的虚拟伦敦对育碧的创意总监Clint Hocking进行了一次采访。一起来看看这场发生在虚拟的伦敦中的采访会什么样。

  根据BBC介绍,育碧多伦多工作室运用打造动捕技术促成了这场采访。由于《看门狗:军团》是以英国脱欧之后的伦敦作为背景,所以在本次采访中,BBC记者Marc Cieslak也向创意总监Clint Hocking询问了在游戏中加入这种真实却很有争议性的政治事件的意义。

  对此Clint回答,就和创作电影、书籍一样,游戏开发者们也是文化创作者,他们也有责任放眼去看周遭世界正在发生的事件并且就这些事件也说些什么,通过这些素材创作出一些有意义、让玩家们能够去看、去互动的作品。

  在2019年11月《看门狗:军团》宣布跳票,目前游戏发售时间尚未确定,敬请关注游民星空未来的相关报道。

视频画面:

更多相关资讯请关注:看门狗:军团专区

2019年,72家上市游戏公司市值涨了多少?

  近日,游戏新知统计了一下72家游戏上市(不含新三板上市)公司2018年和2019年的市值。有的公司在高位仍实现了几近翻倍的增长,有的公司则在连续亏损中耗尽了股民的耐性,市值跌没了90%。

  总体来说,相比2018年,72家游戏公司的总市值涨了21%。其中腾讯市值为3.6万亿港元,吊打剩余71家游戏公司的总市值还绰绰有余(1个腾讯≈71家游戏公司总市值*2.8,在货币换算时1美元=6.999RMB、1港元=0.9RMB)。

  以下为上市游戏公司排行榜(按市值排序):

  以下为上市游戏公司排行榜(按涨幅排序):

  20家游戏公司市值超百亿!

  市值超过100亿元人民币的游戏公司有20家;10亿-100亿市值的公司有46家;市值低于10亿元的有6家。

  市值一定程度反映出了游戏公司在业内的影响力。游戏新知认为如果把头部20家当成一个金字塔,可以分成3个阶梯。

  第一梯队:腾讯。腾讯是唯一一家市值超万亿的游戏公司,除了自身势能之外,通过合作或并购补齐了短板。它长期占据着渠道和产品两大优势并且将长期保持这种领先地位,短时间内难有敌手。

  第二梯队:以网易为首,市值在500亿以上的公司,一共有5家。它们在某一个方面占据着非常突出的优势。如网易在研发和营销上的优势、三六零的渠道优势、世纪华通(旗下有FunPlus和盛趣网络)国内海外通吃、三七互娱精于买量。

  第三梯队:以哔哩哔哩、巨人网络、吉比特、游族和昆仑万维为代表的14家游戏公司,市值在100亿-400亿元区间,这些公司大部分在某一个主流游戏品类有所成就,但往往难以做到其中的NO.1,跃升梯队颇有难度。

  这20家公司是游戏行业的领军者,可见在行业的某个领域占有一席之地才能成为巨头。但是我们也能感受到这里的多数公司都没有持续创新的能力,在市场下行的时候,有的公司通过资本手段或抄袭山寨来维持自己的市场大盘。这里也能够一定程度反映,游戏行业仍还在发展变化当中,整体尚未完成到‘精品为王’的转变。

  市值低于10亿元人民币的公司有6家,这六家均为港股上市公司,蓝港互动和飞鱼科技两家著名的‘亏损王’垫底。尾部公司的生存环境也格外残酷,相比2018年出现了不同程度的下跌。

  28家公司市值负增长

  三七互娱、姚记科技、吉比特暴涨

  相较于2018年,有六成(44家)游戏公司市值出现上涨,四成(28家)下跌。

  当然这也并不代表游戏行业发展大好。回过头去看上市游戏历年的市值会发现,2018年因为版号审核停摆,许多游戏公司遭到了重创,2019年大涨也未必能够重回2017年市值。如金山软件2019年的市值为263.56亿港元,相比去年涨幅高达70%,但是在2017年它的市值是341.37亿港元。

金山软件历年市值

  

  在这样的大前提之下看,再来看看正在猛涨的几家游戏公司。

  三七互娱涨幅为180%,排在了游戏股第一位。三七互娱凭借《永恒纪元》在手游领域站稳脚跟,之后又陆续推出了《一刀传奇》、《斗罗大陆》和《精灵盛典》等月流水过亿的游戏。五年时间市值涨了4倍,从百亿市值到了现在的500亿级市值。

三七互娱历年市值

  

  姚记科技涨幅162%,排在游戏股第二位。姚记科技2019年上半年游戏营收涨了500%,毛利率高达91%。这家原本以售卖线下纸牌为主的公司,通过收购上海棋牌游戏公司成蹊科技100%股权,成功打入线上棋牌市场,游戏收入占比已经高达六成。

姚记科技历年市值

  

  百奥家庭互动涨幅86%,排在涨幅榜第6位。百奥家庭互动是主动儿童页游的一家公司,今年在手游领域获得了新进展。旗下子公司天梯研发的《食物语》获得了腾讯独代,首月月流水破亿;‘页转手’的《奥拉星》上线19天流水破亿。市值也到了一个峰值。

  再来回顾整个排行榜可以发现一个残酷的现象,头部的游戏公司市值总体还在上涨,反而是落在中尾的游戏公司增长乏力。

  来源:游戏新知

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云游戏爆发前夜 金山云技术加服务备战5G时代

  伴随5G技术加速落地,云游戏作为5G应用落地的最佳场景,已经成为全球游戏厂商和云服务厂商布局的重要战场。根据艾媒咨询数据显示,2018年中国云游戏市场规模为6.3亿元,到2023年,市场规模将接近千亿元。其实云游戏在10年前就有尝试,受制于当时的网络和技术,硬件配置不够导致游戏延迟过高,画面质量差,严重影响了玩家的用户体验,成为制约云游戏发展的重要因素,而5G商用无疑是给云游戏市场插上了飞翔的翅膀。

  12月27日,由QuickSDK、TalkingData、金山云等企业主办的《国内外手游市场新征程》主题沙龙在成都迎来收官之战,此次沙龙围绕国内服务产品的迅猛变革等话题展开讨论,金山云区域总监任璠发表了《新型业务布局之云游戏》的演讲,和现场知名专家共同探索云游戏的黄金时代。

  GPU虚拟化等核心技术是游戏云化的基础保障

  简单来说,云游戏就是运算、存储完全交予云端服务器,客户端只进行简单的解压和操作信息上传的一种游戏解决方案。具有客户端体积小,可跨平台同步游戏进度,客户端算力要求低等优势,这对玩家来说意味着可以摆脱硬件依赖和游戏外挂,即点即玩,充分享受游戏乐趣。而对于游戏厂商来说,在5G时代到来之前,云游戏在提供极致游戏体验的同时,需要高额的带宽以及算力成,因此,如何通过技术降低成本是云游戏大规模应用的关键所在。

  金山云区域总监任璠介绍:“当前云游戏处于对客户端云化然后1对1进行画面输送的阶段,无需研发对游戏做过多改动,这个阶段技术门槛较低,没有GPU虚拟化技术的公司,也可以通过个人显卡GF1080来实现。但是在规模化经营和兼容性层面,有GPU虚拟化技术的公司会逐渐显现成本优势。”

金山云区域总监任幡在《国内外手游市场新征程》主题沙龙发表演讲

  金山云作为全球公有云前十的厂商,具备天然的优势,金山云云游戏通过GPU虚拟化+容器技术,同时采用集中式+边缘的部署方案,利用GPU虚拟化可做卡内算力细分,分辨率/帧率最高达 4K 60FPS,不仅成本更低而且商用成熟性更高。根据1对N  GPU虚拟化测试数据显示,金山云P31机型资源利用率更是高达70%,与此同时金山云游戏整体延迟达到150ms以内,玩家几乎没有卡顿的感觉。可以说,金山云的5G云游戏解决方案无论是延迟还是画质,都达到业界领先的水平。

  除此之外,金山云主推云游戏解决方案应用X86显卡虚拟化技术,应用于所有类型的游戏;渲染效果最好;可推广性高,应用场景极为广泛。

  全游戏生命周期的一站式服务 打造高附加值竞争力

  相对于技术而言,服务模式是否更具吸引力,更能反映游戏行业的期待和追求。在云游戏的市场里,云计算厂商始终是扮演着服务于游戏研发商或发行商的角色,这是金山云在未来云游戏市场里的定位。

  金山云凭借多年的云服务经验和行业技术积累,以高性能、高可用、稳定安全的云技术服务标准,紧密连接游戏客户,致力于打造覆盖游戏全生命周期,从研发、测试、部署到上线、运营、推广流程的一站式云服务。对于开发者来说,云游戏的出现将会打破现有的开发模式,不再需要考虑各种兼容性,也不再需要针对不同设备做移植,只需要做一套游戏即可,让客户专注于游戏本身,也为游戏精品化提供了更多空间。

  截至目前,金山游戏云累计服务客户2000余家,深度合作客户700余家,综合服务上线运营游戏1400余款;排名前50的游戏公司有80%与金山云开展了合作。

  在即将过去的2019年,微软、索尼等主机游戏公司、谷歌、亚马逊等云计算服务提供商等巨头已经纷纷入场云游戏。游戏将逐渐摆脱硬件的束缚,开启一场以强大的计算能力与渲染能力主导的大变革。这不只是硬件和平台的变革,他将改变游戏产业链中每个角色,优质游戏将占有更强的话语权,不再受制于某一种客户端。届时,游戏行业必将开始新征程。

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《魔兽世界》怀旧服第三阶段2月12日开放 暗月马戏团要来了

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近日,暴雪官方发布公告宣布,将于212日开放《魔兽世界》怀旧服的第三阶段,届时玩家将可体验到包括黑翼之巢、暗月马戏团在内的多项游戏内容。

 黑翼之巢

   212日,黑翼之巢副本将会正式敞开大门面对冒险者的挑战。死亡之翼的长子奈法利安正在其中进行着可怕的试验,不仅在制造者龙人混合兽同时还在融合各种飞龙的龙蛋企图制造出可怕的怪物。 

黑翼之巢是继熔火之心后的下一个40人团队副本,位于黑石塔内部,是奈法利安的老巢。黑翼之巢的开门任务是黑手的命令,将会在110日于所有服务器上开启。目前玩家已经可以提前完成开门任务,坐等212日副本开放之后进行挑战了。

 50级职业任务

开放第三阶段之后,游戏内所有50级及以上的玩家,都可以从主城的职业训练师处接到各自的职业独有任务线。这些任务在完成的时候将会让玩家从三件强大的稀有装备中选择一件作为奖励。

 新的声望奖励

银色黎明、瑟银兄弟会、木喉要塞、银翼哨兵和战歌氏族的阵营商人现在将出售更多的声望奖励物品,这些物品都是在经典旧世1.61.7版本加入到游戏中的。

永恒精萃

玩家在完成了敌人之手任务后,如果在海达希亚水元素阵营中达到崇敬,就可以从海达克西斯公爵那里得到永恒精萃,该道具为MC灭火永久精华。

 暗月马戏团

希拉斯·暗月将把暗月马戏团带来艾泽拉斯的世界,尽管大多数时间他在未知的世界,但是他会时不时的在莫高雷和艾尔文森林停留。当暗月马戏团开放后,奥格瑞玛和铁炉堡均会有NPC宣告他们的抵达。

首个暗月马戏团将会于27日到来,经过短暂的准备,210日正式开张。从25日开始,世界上的怪物将会开始掉落套牌道具。


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【编辑:GreyKnight】

腾讯一零零一今日上线,首发阵容近20部,含育碧、NExT的作品

  去年,腾讯在互动内容领域动作颇多,年初时候推出了互动剧《古董局中局之佛头起源》;3月份在UP2019大会上,则发布了互动阅读 App 一零零一;到了5月份,又向美国手游公司PocketGems追加9000万美元投资,而该公司旗下主打产品为互动叙事游戏《Episode》。

  2020年伊始,腾讯旗下的互动内容产品,又有新动态。在今天(1月2日),此前迟迟没上线的一零零一正式向移动端用户开放下载。

  与橙光、易次元、闪艺的定位类似,一零零一同样以交互式的阅读体验为卖点,强调读者的参与性和剧情的多线性,并且平台主要服务对象也都趋向于女性。而在内容品类上,除了互动视觉小说之之外,一零零一也在向消费者提供互动漫画、互动剧等作品。

  目前,一零零一首批上架近20部作品,包括了育碧首部古风恋爱视觉小说《恋语集:织梦书》;改编自腾讯动漫热门IP的互动视觉小说《妖气撩人》;知名漫画家使徒子的恋爱互动作品《打起精神来》;来自腾讯NExT工作室打造的科幻冒险之作《铁的记忆》等。此外,腾讯原创的互动剧《拳拳四重奏》也将在一零零一上推出,该作品已处在预约状态。

  葡萄君体验了上述部分作品,除了剧本阅读之外,这些作品也会在立绘、动画、镜头、声音、选项方面给予你类似于 AVG 游戏的互动反馈。此外,读者还可以利用存档/读档功能,来记录自己的进度又或是重置剧情路线。

  《打起精神来》

  从平台上线的产品来看,一零零一的盈利模式与橙光、易次元等一样,也主要以用户的应用内付费为主。具体来说,平台方是以互动内容的付费下载、单章内容的付费解锁以及人气作品与人气角色打赏等形式来实现变现。

  简而言之,各家互动内容平台卖的基本都是剧情与人设。

  现如今,做互动内容平台的产品不在少数,橙光、易次元、闪艺之外,还有中文在线的Chapters、 芸芸故事、迷说、会演互动等等。相对其他先期入场的平台而言,一零零一暂未对用户开放创作工具。

  各家都在降低创作门槛、强调内容沉淀的情况下,一零零一要如何博得自己的一席之地?答案或许就在它们对自己的要求中:‘严选精品’。

  一零零一目前对于内容生态的构建,主要依靠的是内部孵化与外部的PGC团队。而为了扩大作者队伍,一零零一在今天开放下载的同时,也推出了一项作者招募计划,名为‘1001大神创造营’,要求参与者需具备相当的互动剧本创作经验。

  不过,国内互动内容真正兴起也就在去年,所以处在方兴未艾之际,想要吸纳更多创作者的优质作品进入平台,这对一零零一乃至其他平台而言,或许都不是那么容易解决的问题。

  来源:游戏葡萄

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《活体脑细胞(SOMA)》、《失忆症》工作室网站更新 或暗示公布恐怖新作

  据pcgamer报道,《活体脑细胞(SOMA)》工作室Frictional Games可能要公布恐怖类型的新作了。

  有媒体注意到,Frictional Games的官方网站上出现了一个新的链接,名字是“Next Frictional Game”,该链接指向了一个背景一片漆黑的网站

  据报道,Frictional Game已经对该网站进行了长达十多年的维护,曾在2008年9月时透露过《失忆症:黑暗后裔》的相关信息。而在过去的四年中,网站一直显示“我们的下一个项目尚未宣布”。然而近日文字消失不见,取而代之的是下图中不停闪动的图案。

  在网页的源代码中并不能找到有关新作的信息,但可以肯定的是,Frictional Game的新作迈入了下一个阶段,可能很快这款游戏就会出现在大家的视野中了。

  Frictional Game的《活体脑细胞》、《失忆症:黑暗后裔》都是十分优秀的恐怖游戏,根据网页的风格来看,他们的新作很可能也属于这个范畴,请大家关注游民带来的后续报道。

更多相关资讯请关注:失忆症:黑暗后裔专区

IGN盘点回顾过去十年的最佳游戏 近百款游戏入选

  IGN评选出了过去十年中的最佳游戏,这十年跨越了两代游戏主机,无论是对于开发者还是对于玩家,都是不可思议的一段时期。IGN表示,当他们试图评选出最佳游戏时,很快就发现有很多很赞的游戏都没能上榜,让我们赶快来看看IGN挑选出来的“十年精华”吧(排名不分先后)。

  2010

  《失忆症:黑暗后裔》、《文明5》、《使命召唤:黑色行动》、《辐射:新维加斯》、《质量效应2》、《我的世界》、《NBA 2k11》、《荒野大镖客:救赎》、《星际争霸2》、《超级马里奥银河2》、《超级食肉男孩》

  2011

  《蝙蝠侠:阿甘之城》、《黑暗之魂》、《漫画英雄VS卡普空3》、《传送门2》、《黑道圣徒3》、《泰拉瑞亚》、《上古卷轴5:天际》

  2012

  《来吧!动物之森》、《无主之地2》、《暗黑破坏神3》、《孤岛惊魂3》、《菲斯》、《火焰纹章:觉醒》、《超越光速》、《迈阿密热线》、《忍者之印》、《宝可梦:黑/白 2》、《特殊行动:一线生机》、《行尸走肉:第一章》

  2013

  《刺客信条:黑旗》、《Dota2》、《龙之信条:黑暗觉者》、《最终幻想14:重生之境》、《到家》、《GTA5》、《肯德基0号路》、《请出示文件》、《洞穴探险》、《最后生还者》

  2014

  《80天环游世界》、《猎天使魔女2》、《玩具熊的五夜后宫》、《炉石传说》、《P.T.》、《中土世界:暗影魔多》、《铲子骑士》

  2015

  《血源》、《合金装备5》、《永恒之柱》、《古墓丽影:崛起》、《火箭联盟》、《巫师3:狂猎》、《传说之下》、《如龙0》

  2016

  《羞辱2》、《毁灭战士4》、《看火人》、《Inside》、《MLB:The Show》、《守望先锋》、《女神异闻录5》、《星露谷物语》、《燥热VR》、《见证者》、《泰坦陨落2》、《幽浮2》

  2017

  《命运2》、《神界:原罪2终极版》、《勇者斗恶龙11》、《堡垒之夜:大逃杀》、《空洞骑士》、《地平线:黎明时分》、《马里奥赛车8豪华版》、《尼尔:机械纪元》、《超级马里奥奥德赛》、《塞尔达传说:荒野之息》、《神秘海域:失落的遗产》、《艾迪芬奇的记忆》、《德军总部:新巨像》

  2018

  《刺客信条:奥德赛》、《蔚蓝》、《极限竞速:地平线4》、《战神》、《怪物猎人:世界》、《荒野大镖客:救赎2》、《奥伯拉丁的回归》、《深海迷航》、《任天堂明星大乱斗》、《俄罗斯方块:效应》

  2019

  《节奏光剑》、《Control》、《火焰纹章:风花雪月》、《超级马里奥制造2》、《星际拓荒》、《宝可梦:剑/盾》、《生化危机2:重制版》、《杀戮尖塔》

Respawn娱乐联合创始人Vince Zampella接管DICE LA 将打造全新游戏

  近日,据洛杉矶时代报道,Respawn娱乐联合创始人兼首席执行官Vince Zampella将接手DICE LA并打造全新游戏。DICE LA建立于2013年,曾被EA视为DICE斯德哥尔摩总部的延伸,并始终起到辅助游戏开发的角色,DICE LA曾参与制作《战地》系列的1、5、硬仗以及《星球大战绝地:陨落的武士团》。


Respawn娱乐联合创始人兼首席执行官Vince Zampella

  Zampella表示:“我们可能会重塑品牌,并拥有一个全新的面貌。我们希望人们会说这(DICE LA)是一个你可以留下来并创造新内容的地方。而且DICE LA也逐渐退出了他们最早的辅助角色,这也让重塑品牌变得很重要。这种变化需要让人们意识到,并能来DICE LA工作,去做一些非常惊人的事情。”此外,Zampella也强调道,DICE LA的工作方向将会与其他DICE工作室以及Respawn完全分离。

  EA工作室总监Laura Miele也表示对Zampella与DICE LA充满自信,“他们能够从一个辅助团队转变成完全独立的工作室并制作全新的游戏。”

PSN欧美服1月会免游戏:《神秘海域:德雷克合集》《模拟山羊》

  今日,索尼确认PSN欧美服1月会免阵容,两款游戏分别是《神秘海域:德雷克合集》和《模拟山羊》。

  《神秘海域:德雷克合集》包含《神秘海域:德雷克船长的宝藏》、《神秘海域2:纵横四海》和《神秘海域3:德雷克的诡计》三部作品,玩家将扮演德雷克,从微不足道的事端开始,到难以想像的发现,踏上横越地球的惊险旅程。他亦会与令人难忘的各式人物相遇,以性命和友情作为赌注,与阴险残酷的敌人竞争追踪传说中的宝藏。

  《模拟山羊》中玩家将化身山羊,随心所欲的搞破坏,以获得更高分数。

  欧服1月会免游戏从1月6日到2月3日可以领取。港服会免暂未公布。